Adım 0 / 10
Simülasyon yükleniyor...
Gauss 1796'da, sadece pergel ve cetvel kullanılarak 17 kenarlı düzgün bir çokgenin çizilebileceğini kanıtladı. Aşağıdaki interaktif simülasyon, H.W. Richmond'ın (1893) geliştirdiği çizim algoritmasını adım adım göstermektedir.